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游戏3D辅导班
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详细介绍

 A 基础绘画

  ●基础素描:

  学生通过对素描基础知识的学习了解,能够更好的认识素描,掌握透视的重要性

  学生通过线条的反复练习能够画好基础的横线、竖线、斜线等

  老师示范单个结构素描几何形体,学生能够掌握并准确画出立体效果的几何形体


  B 游戏3DMAX建模

  ●游戏行业情况、应用软件介绍:

  学生能熟练设置3DMAX快捷键,了解软件界面及各模块的功能

  学会安装分UV插件,并掌握对UV面板的设置

  熟悉了解的模型制作方法,从一开始养成合理科学的模型制作习惯,能搭建简单的模型


  ●临摹游戏里简单模型,熟悉游戏美术制作流程:

  初步熟悉游戏3D美术制作流程

  让同学们了解游戏贴图绘制的要求(贴图绘制与画原画的区别)方法和注意事项


  C 游戏后期特效

  ●次世代3D游戏美术及XNormal烘焙软件介绍:

  了解次世代3D游戏美术特点,与传统统纯手绘类游戏在美术制作上的区别

  了解Diffuse,Normal,Speculer贴图的作用

  掌握使用3DMAX或XNormal软件烘焙模型法线贴图技巧

  让同学们了解次世代游戏3D美术制作方法和注意事项


  ●ZBrush软件介绍及教学:

  熟悉ZBrush软件界面了解该软件的基础概念

  熟悉ZBrush物体在画布上的基本操作,使用快捷键操作

  了解ZBrush 材质球Strokes及Alpha的使用


  D 毕业作品制作

  ●结合所学技术,按自身特点制作毕业作品。


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