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Unity 3D游戏开发班
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详细介绍


 具有发展前景的专业游戏引擎

  Unity 3D是什么?

  Unity3D是由Unity Technologies开发的一个让玩家轻松创建诸如三维视频游戏、建筑可视化、实时三维动画等类型互动内容的多平台的综合型游戏开发工具,是一个全面整合的专业游戏引擎。Unity 3D是目前火爆的专业游戏引擎


  市场份额45%

  Unity 3D引擎占据全功能游戏引擎市场45%的份额,居首位;

  开发人员47%

  Unity 3D开发人员占有比例为47%;

  注册开发人员3.3M

  Unity 3D用户已经超过330万人,中国区的开发者数量已成为;

  玩家6个亿

  Unity引擎制作的游戏吸引了600M玩家,87亿次下载业界持平的多平台支持

  目前各平台的游戏开发几乎没有通用性,开发iPhone游戏用object C,开发Android游戏大多用Java,开发Windows Phone游戏用C#...... 而Unity3D使用底层Mono技术实现了真正的跨平台,使用一种语言就可开发出基于各种平台的游戏,包括手机游戏(iPhone、Android、Windows)、PC游戏(Windows、Mac、Linux)、网游(各种主流浏览器)、游戏机专用游戏(Wii、Xbox360、PS3)。


Unity 3D开发工程师人才紧缺!

  近年来游戏市场竞争十分激烈,随着VR热潮的来临,各游戏公司加快游戏开发,占领市场, 而Unity3D游戏引擎凭借操作简单、易学、灵活等优势,已经风靡。目前,75%的游戏都使用Unity3D进行开发, 而专业Unity开发工程师不足一万,市场需求却在80万。Unity开发工程师已成为移动互联网新时代的高薪职业。 据放心部门统计,50%的Unity开发者工作年限在2年之内;45%的开发者在2到4年之间,但是平均薪资却达到16K!远超其他软件开发岗位的薪资水平。


 Unity 3D还能干什么?

  2016年在互联网火爆的词就是“VR/AR”

  VR是Virtual Reality的简称,即虚拟现实。指借助计算机系统及传感器技术 生成一个三维环境,创造出一种崭新的人机交互状态,带来更加真实的、身临其境的体验。 广泛应用于游戏、新闻媒体、社交、体育与比赛电影、演唱会、教育、电商、医学、城市规划、房地产等。

  Unity 3D VR开发-挑战年薪25万!

  增加VR游戏开发 胜任更多岗位需求

  随着VR时代的热潮,VR游戏开发也是主流。为了适应行业发展和岗位要求,火星人与科技公司联合,经过科学、严谨的课程研发,在Unity3D课程中增加了适用于VR游戏开发的学习,让学员在掌握网游、手游等多平台游戏开发的基础上,还能研发出VR游戏,未来就业选择岗位更多,更能适应行业发展的需要。


项目实训 剖析原理 易于掌握

U3D虚拟现实游戏工程师 学期:4.5-5个



模块课程内容

  模块01Unity环境搭建

  背景简介、VS安装、Unity安装,调试环境配置、真机环境配置、移动端应用与设置


  模块02Unity一阶

  视图简介、项目、场景建档、存档与读取面板变化与个性化布局配置、视图操作基础,摄像机、灯光、基础几何图形、山脉、花草、树木、水流


  模块03Unity二阶

  脚本、代码位移、旋转、缩放时、空对象与组件、刚体组件间的使用,知晓Monobehavour和Component关系;风动与粒子、角色与控制、特效脚本 灯光光晕、太阳光晕


  模块04C#语法一阶

  新建控制台项目、输入与输出调试项目的基础格式、 变量字段运算符、 条件语句


  模块05C#语法二阶

  循环 函数方法、 struct、 class、 访问标识符构造与析构、 继承


  模块06C#Unity三阶

  MonoBehaviour方法顺序、 脚本创建基础几何图形 新建、查找、复制、销毁、 鼠标消息、添加、删除、获取组件、 碰撞方法、 触碰方法、 鼠标方法


  模块07C#语法三阶

  数组 链表、 字典、 协程、


  模块08Unity四阶

  Invoke、 Unity协程、 SendMessage BroadcastMessage、 SendMessageUpwards时间、 存档


  模块09飞机大战项目

  立项环境配置、 场景建立、 玩家控制子弹发射、 敌人生产、 UI搭建游戏管理、 粒子动画、 背景滚动、 产品打包


  模块10像素蝙蝠项目

  立项环境配置、 2D场景建立、 精灵序列帧动画、 玩家控制障碍制作、 精灵计分板


  模块11潜入

  场景布设、 警报光、 光照烘焙、 转场渐变、 背景音乐监控探头与激光门、 玩家导入、 动画状态机、 输入管理者玩家控制脚本、 玩家健康脚本、 开关控制台、 钥匙卡俯视角检测摄像机、 电梯、 敌人导入、 路线导航 武器绑定、 敌人注视脚本、 敌人射击脚本 敌人巡逻脚本、 敌人AI脚本、 巡逻点布设演示画面ICON设置


  模块12初级角色状态机

  模型导入、 小案例1~5


  模块13GUI

  文本、 图片、 按钮、 盒子,窗体、 水平布局、垂直布局、


  模块14中级角色状态机

  场景、模型导入、 基础运动、 AI状态机、 反向对动力学控制器 前扑运动、 灵活回转、 攀爬匹配、 非人型生物状态机 点击巡航、 NPC跟随、 武器状态机


  模块15角色状态机

  场景布设、 梦境气氛渲染、 玩家控制、 敌人控制、 巡逻预制体 物品与武器获取、 子弹发射、 录像系统


  模块16触控系统

  两指触控


  模块17重力记速器

  参数测试案例


  模块18星骑兵VR项目

  场景布设、 战机导入、 敌机设置、 游戏管理,暴风VR 登录、 SDK下载、 SDK导入、 SDK基础解读SDK应用、 真机测试


  模块19AR案例

  视辰VR 登录、 注册码获取、 SDK下载、 SDK导入,SDK基础解读、 SDK应用、 识别图注册、 SDK应用真机测试


  模块20C#语法四阶

  枚举、 多态、 接口、 委托泛型方法、 泛型类


  模块21排序算法

  冒泡排序、 插入排序、 归并排序、 希尔排序 排序


  模块22UGUI

  画布、 事件系统、 图片、 按钮、 锚点四叶草、 自适应比例,输入模组、 选择器、 拖拽与投放、 触发器、 滑动器,UI光照纹理、 文本、 阴影与描边、 自动布局,滚动区域与滚动器、 蒙版与2D蒙版、 UI渲染纹理,输入框、 下拉列表、 3D活页窗口


  模块23NGUI

  SDK下载、 图集、 根UI面板、 精灵、 按钮、 触发器、 滑动器 下拉列表、 输入框、 Tween动画


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