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北京学原画师 原画师职业规划方向

来源:北京火星时代IT培训机构时间:2022/10/2 17:11:54

  原画师职业规划方向

  (1)游戏研发公司

  工作内容包括场景原画、角色原画、宣传原画等岗位,这是比较常见的就业去向。的一、二线游戏公司,不管是端游、手游还是页游收入都很稳定,项目收益较好一般还会有项目奖金。

  如果个人意识比较,晋升也会比较快。通常是初级原画师-原画师-组长-主美-艺术总监这样一个晋升流程,如果懂得策划又有技术意识能玩转引擎,成为制作人也不是不可能的。

  (2)外包制作公司

  在外包公司一般是根据个人专业能力多劳多得,实力和效率跟薪酬成正比,绩效至上,工作强度比较大,但也正是由于这样的压力驱使,自身水平也会提升比较快。如果有意进入外包公司,一定要选择一家能接到的项目种类比较丰富,制作难度在自身所能驾驭的范围之上,能够有经验丰富的项目负责人或组长带领你一起攻克难关的公司。

  (3)自由画师

  自己在家接外包,有稳定的各种外单资源,长期与各种外包编辑、发包人有频繁的工作往来。这样的自由SOHO职业人,除了游戏原画、卡牌、宣传海报、同人绘本等,能力强的画师还会接影视概念设计之类的项目外包。

  (4)影视概念设计

  影视概念设计就是将剧本中虚幻的想法转变成视觉形象,剧组开机之前会根据各种导演的要求制作分镜头或者前期概念图,这在电影拍摄的前期设计环节至关重要。典型的概念设计工作通常是以创造力为核心,设计偏重于幻想类和科幻类的电影视觉内容。

  (5)动画概念设计

  动画概念设计分2D跟3D,主要是负责动画内角色和场景的前期概念设计,和游戏原画设计师差不多。目前在我国有超过3.5亿的青少年动漫读者和观众,是较大的动漫目标的消费市场,发展潜力很大。

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