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不同的c4d预设的基础想法 不同的影视后期效果

来源:北京火星时代IT培训机构时间:2023/3/20 15:35:12

  c4d预设的基础想法一:四边形、三角形和N-边形

  放弃N边形和布尔型以实现更流畅的工作流程

  “我们遇到的一个大问题是,我们经常被要求使用电影院4D制作的模型,它们在细分或虚拟现实程序中效果不佳,”Southern说很容易只是模仿一些看起来不错的东西而忽略了底层的技术要求。养成用四边形和三角形做东西的习惯。

  “N-gons不像以前那么大了,但是您仍然可以更好地从模型中删除它们。

  “布尔(将两个模型啮合在一起)会留下一个不会变形的坏边。养成修复这些区域的习惯,这样对整个管道都有好处。”

  c4d预设的基础想法二:从一个基本的想法开始

  如果你打算打爆你的头,不要打扰你身体的其他部分

  “我想在火焰喷射器僵尸士兵士兵路线上创建一个非常的涂鸦角色概念,”工业和概念设计师迈克尔·谢恩贾尤回忆道我开始在旧项目上工作,并选择可以重用的几何部件来构建和填充身体部位。

  “如果你有一个初始的‘布局’,那么较好先对一些非常原始的上半身部位进行建模,以达到布局的目的。如果你的计划是打击你的头,不要浪费时间在胸部以下的任何模型上。”

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