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基础差如何入门ui设计

来源:银川达内IT教育培训机构时间:2022/3/15 17:33:10

基础差如何入门ui设计

马上毕业了,同学们都在考虑就业问题,我打算学习UI,但是纠结于自学还是培训。

个人认为,自学较大的的好处是省钱,可是自学的时候有种无从下手的感觉,很担心自己感觉不错,实际上达不到企业要求。

基础差如何入门ui设计

培训的话,说是4个月就能找到月薪6K以上的工作,感觉不怎么不靠谱,很多人都说找不到工作。但是周围有人一起学,图个氛围。

不管学什么都是靠自己的道理是明白的,也没有指望去培训就一定会找到工资高的工作,但我到底该自学还是该培训呢?

兄弟,你知道科班出身的同学在阿里才多少工资嘛?看到这么多培训班在这里唱双簧,作为一个刚工作没多久的萌新,我忍不住了。

恕我直言,这种培训班你去了真的就是送钱,就是去学个软件而已。

其实呢,成为一个设计师较基本的素养不是他的设计感觉,而是他的自学能力。

这样说吧,我在学校里几乎没有上过软件课,所有的设计软件全部都是在课程、项目的实战中自己摸索会的。

因为新软件永远更新不完,新媒介、新风格、新领域更新换代真的很快,你要跟上时代就必须要有超越常人的自学能力。

我大二的时候做有关界面设计的项目用的都是PS、AI,做完之后需要切片,真的不要太麻烦。

到了大三,发现这个世界上有一个叫Sketch的软件(好用到哭),于是开始自己摸索尝试这个全英文无汉化包的软件,效率比PS提升70%较少。而且各种插件,甚至不需要你去注标就可以直接对接开发了!

接着发现,UI设计师并不仅仅只是个做静态页面的美工,于是开始尝试自学AE做交互演示动效,自己用Finall cut剪片子后期做宣传视频。

再到后来负责整个APP产品项目,需要测试和验证我的设计,但又还没到对接开发的阶段。

于是我又开始鼓捣起了一个可以跟sketch无缝对接的交互demo制作神器——Principle。这个软件可以做到无需代码,将你的视觉稿无缝制作成一个可交互的demo放在手机上去真实的操作。

这阶段尝试了很多同类型的软件,比如说hype、Pixate之类的,但是都没有Principle好用。

我分享一下自己会的软件给题主做个参考。

较基础的: PS / AI

UI类的: Sketch / Axure / Principle

视频类的: AE / Final cut / Flash / iMovie

3D类的: 犀牛 / Keyshot / 目前在研究C4D

H5类的: Hype

然后还有很多杂的工具,比如说录屏用的、调整GIF帧数的、音频压缩的、思维导图类的就不一一说了,这些都是提升你工作效率的东西。

看起来软件多,其实说真的,软件都是通的。

我刚开始什么都不会,接触设计的时候学AE和PS真的不要太痛苦,但是你摸索会了的软件越多你越会发现,其实软件的操作都是差不多的。

现在再让我新学一个软件,我一晚上就可以摸索上手工作,所以多摸索就对了!

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