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童程童美编程课堂 开办动物园

来源:昆山青少年信息学奥赛编程培训学校时间:2021/10/25 11:43:58

  今天,童程童美少儿编程学校跟大家一起开办一个小小动物园,里边全都是喜欢的动物们,有大狗熊,喷火龙,还有可爱的小蝙蝠~ 你喜欢什么动物呢?

上海童程童美少儿编程学校

  第 一步,设置动物园背景

  首先,点击背景区的“选择一个背景”,来给动物们挑选一个美丽的动物园背景吧~

  选择了蓝蓝的天空和茂密的草丛作为动物园的背景,你也可以选择自己喜欢的背景哦~

  第二步,添加动物

  点击素材区中的“选择一个素材”,为动物园添加自己喜欢的小动物吧~

  小7选择了喜欢的大狗熊、喷火龙和小蝙蝠,你也可以多添加几只哦~

  新添加的动物大小不一,在素材区把动物们设置到合适的大小和位置~

  设置完毕,来个大合影吧!

  第三步,设定动物行进路线

  动物们在动物园里走来走去,小7为他们设定了各自的路线~

  第四步、让大狗熊走动起来

  进入脚本区,小7首先添加了“当小绿旗子被点击”,并且,为了让大狗熊移动起来,小7选择了“移动X步”的积木,将步数设定为8。

  可是大狗熊只有在鼠标点击一下的时候才会移动,不点击的时候就静止不动了,怎么办呢?这个时候就需要使用到“循环”了,也就是我们的“重复执行”积木,试试看像小7这样设定吧,大狗熊是不是移动起来了呢?

  我们在造型区可以看到大狗熊走路的各个造型,使用“下一个造型”积木,可以让大狗熊一步一步走起来呢~

  可是大狗熊走到舞台区的边缘就停下了,怎么办呢?使用“碰到边缘就反弹”积木,可以让大狗熊转身继续走哦~

  发现大狗熊转身后是四脚朝天的样子,原来还需要在这里设定大狗熊转身后的方向~

  现在点击小绿旗看一看吧,大狗熊是不是在地上快乐地走来走去了呢?

  第五步,让小蝙蝠飞起来

  小蝙蝠飞翔的时候需要扇动翅膀,小7使用“下一个造型”,让小蝙蝠扇动起翅膀啦~

  小蝙蝠没有固定的飞行路线,可以使用“在X秒内移动到随机位置”来让小蝙蝠自由自在地飞翔哦~

  喷火龙的行动路线跟大狗熊是一样的,参考大狗熊的设定,试试来让喷火龙行动起来吧!

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