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游戏设计专业留学申请哪个好

来源:深圳美行思远艺术留学时间:2021/12/28 14:42:04

  游戏设计专业留学申请哪个好?

  申请出国留学的艺术生一直处于增长的状态,其中,艺术留学中的游戏设计专业受到众多艺术生的推崇和认可。

游戏设计专业留学申请哪个好

  游戏设计专业留学——专业介绍
  游戏分为桌面游戏、卡片游戏或者视频游戏等,从100多年前的棋牌类游戏、到骰子游戏、早期电子游戏、到当代高科技三维渲染的复杂故事性游戏,它们的外在表现虽然不尽相同,但在设计过程中却有相似的逻辑思维。一个完整的游戏设计涉及:游戏规则及玩法,剧本,视觉艺术,编程,声效,产品化。游戏设计跟视觉艺术、交互设计有着紧密的联系,申请游戏设计的大多数人有着艺术设计的背景。
  游戏设计专业首先学习游戏设计的基本概念、游戏的演化历史、游戏设计编程、视觉设计、媒体写作,再学习交互式媒体中叙事的工具、理论和技术,分析现有游戏、理解游戏中视觉元素和动画创作过程。较后一年完成毕业设计创作,即游戏设计记录文档、相关故事情节、以及能表现游戏创意的互动设计。
  游戏设计专业留学——申请要求
  一、美国
  美国的游戏设计专业主要被称为Game design/Video game design,有的学校也会将其称为Entertainment design。专业涉及动画及、计算机图形学、计算机科学、数码艺术、数字通信和多媒体、图形设计、网页开发等多个方面。专业的课程主要有三维动画、游戏设计和开发音像艺术、游戏设计piping、游戏制作、游戏编程、电脑游戏图形元素、互动设计和计算机科学导论等。
  申请要求:
  本科:
  1)高中毕业证书
  2)高中成绩:一般建议学生平均成绩在75分以上
  3)TOEFL成绩:80分以上
  研究生:
  1)学士(本科)学位或同等学历证明
  2)GPA成绩:高校对GPA都有较低的要求,一般不能低于3.0
  3)TOFEL成绩:80分以上
  4)GRE成绩:具体看学校的要求
  5)作品集:由于游戏设计是艺术性很强的专业,建议学生们可以提供一些艺术作品
  二、英国
  1、谢菲尔德哈勒姆大学
  谢菲尔德哈勒姆大学的研究生课程与PlayStation和Sony Computer Entertainment Europe联合开设,主要课程是学习DirectX API,3D,PlayStation2(Linux)等开发软件的应用,游戏开发硬件及技术,设计交互游戏软件等。
  申请要求:该课程要求申请者拥有游戏设计、多媒体、数字艺术等专业背景同时雅思达到6.0,单项不低于5.5。如果雅思达不到6.0,该校会提供一个语言课程。
  2、提兹塞德大学
  该校的动画制作与计算机游戏是全欧洲较先进的,其中,电影《哈里波特》、《阿凡达》和《魔戒》的部分动画都是该校毕业生制作的。而且每年还举办吸引世界各地动画制作大师的国际动漫以及电脑游戏盛会——Animex(国际动画节)。
  申请要求:以该校的MA Games Development专业为例,申请者需要在本科拿到75的均分,且雅思6.0。
  3、布鲁内尔大学
  该校的Digital Games Theory and Design MA专业讲究理论与实践相结合。
  申请要求:每一个课程都至少要写3000至5000的论文;相关专业背景毕业,本科需要拿到2.1学位,另外雅思得达到7,且单项不低于6。而且申请者有可能会被要求进行面试。
  三、加拿大
  申请要求:
  1、考试成绩:提供高中成绩,会考成绩,以及高考成绩;
  2、语言成绩:雅思直接录取为6.5分,单项不低于6.0分。
  关于游戏设计专业留学申请要求的介绍就到这里了,有疑问的同学可以咨询美行思远顾问。
  游戏设计专业作品集基本分类:
  游戏设计除了基本的功底以外,就是基础要过硬,要有好的设计稿子容易抓住人的眼球。当然,不同的方向有不同的侧重,游戏设计专业作品集大概分为以下几类:
  1、角色原画(好有三视图)。
  2、场景原画(好种类齐全,以设计稿为主)。
  3、宣传原画(插画就别放了)。
  4、概念设计。
  游戏设计专业作品集制作要求:
  1、数量适当:常规来说是要呈现3-4个projects,数量至少在15-20张左右。但具体数量一定要完全按照学校的要求进行控制。过多的作品使招生官无暇关注,过少的作品又不能全方位的体现能力;
  2、理念鲜明:作品集中的每个项目都反映创作理念,在制作作品集的时候,创作理念一定要鲜明;
  3、能力全面:作品集在较大程度上反映各种技术手法以及多角度的思维方式,反映多方面而均衡的知识;
  4、过程完整:作品集包括从创意、调研、制作到成品的整个过程。不能只有成品展示,国外院校非常看重创作的过程。
  5、专业背景:要有一定的研究方向,参考专业描述及导师的研究方向,使得作品集的内容有与专业方向对应之处;
  6、材料匹配:申请文书等需要反映学生艺术经历和思想,其内容需要和作品相对应。因此,作品集也要与申请文书等材料相匹配。
  7、作品内容:游戏设计一定要兼顾艺术性与娱乐性(大众接受能力)。比如现今市场上比较火的题材:神怪,野史,性与暴力,幻想题材等。基本上以猎奇,刺激为主。
  注意:不要放不好的,不要放残缺的或者和游戏原画无关的,不要放构图透视这样画面基础有问题的。因为挑选作品集的人会默认这才是你真实水平。
  制作游戏设计专业作品集要注意以下几点:
  1、尽量简化,需要突出的是你的作品。
  2、降低风险/红旗警告。
  3、设计作品集需要避免的事情:抄袭、映描、非法使用其他人的作品;没有任何方向的设计语言;缺少基于项目的设计。
  4、整理你的作品集,不要放随意散乱的作品;把设计分别整理成不同项目;调整作品颜色使整体看起来协调流畅;思考“整体大局”与构图;使图片在形状,颜色,构图等方面相互协调。
  5、是否符合院校作品集要求
  6、后期优化和排版
  了解更多游戏设计专业院校申请详情,以及相关专业作品集辅导一v一收费,请咨询美行思远在线客服。

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